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烟台牟平区VR次时代培训班

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2021-07-27课程详细

烟台牟平区VR次时代培训班介绍
 

PHP最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。

课程简介

1、VR开发基础阶段

C#基础语法,OPP面向对象,网络通信,算法与设计模式等。

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2、VR开发初级阶段

Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。

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3、VR开发高级阶段

VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。

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4、VR开发实战阶段

服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。
实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。

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课程简介

4082-1Z510104609255

次时代场景制作

硬表面高面数模型的应用方向与制作要点;切线与光滑组的控制技巧;次时代场景的贴图制作技巧;低模拓扑的方法与意义;Xnomle的学习与材质的转换处理;完善全部模型的材质效果;次时代场景制作流程与方法介绍;SUBSTANCE的基本功能;高阶SUBSTANCE 材质调节与蒙版控制

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4082-1Z5101046194F

次时代模型制作

次时代角色装备制作概要;次时代角色装备中面数模型制作;ZB常用功能介绍;次时代角色装备ZB雕刻;次时代角色装备低模制作与烘焙;使用SUBSTANCE完成次时代模型绘制;完成模型调整并利用八猴渲染出图;MD基础与软件价值;基础模型导入与布料制作;布料模拟与调整;布料模型导出与应用

咨询课程

01
一阶段(30天)

软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图

02
第二阶段(20天)

次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substance painter学习
PBR制作流程解析

03
第三阶段(20天)

Brush软件基础基础
Brush建筑表现技法
Brush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建

04
第四阶段(10天)

地形编辑

引擎特效

项目阶段

05
第五阶段(20天)

三维展示类项目 设计

AR类项目制作

VR类项目制作

机构地图

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