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昆明盘龙区区U3D培训班

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2022-10-14课程详细

昆明盘龙区区U3D培训班
 

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个多面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境的软件。


更胜一筹·核心优势

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商业化项目

通过多种不同案例的讲解教学,对后期形成完整的知识储备。

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案例式授课

结合商业案例分析,掌握制作流程和技术方法,培养专业人才。

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引导性思维

教师于教学中扮演着设计者和激励者角色,鼓励学生积极参与讨论。

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递进式课程

各个软件逐一突破,综合使用由浅入深的完成案例制作,提升能力。

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阶段性提升,基础薄弱更易上手Stage improvement, zero basis easier to use

基础阶段


C#语言基础开发; C#语言进阶开发; C#语言面向对象开发; C#语言高阶开发

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应用阶段


U3D基础组件应用; 3D数学应用开发; U3D高级组件应用; U3D动画系统开发

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进阶阶段


UI系统开发; Unity3D 网络应用开发; 热更新开发; Shader渲染开发

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实战阶段


真机增强应用; 项目基础系统开发; 项目高级系统开发; 项目打包测试发布

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课程适合哪类人学习?

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在职想转行

非游戏设计行业迫切要转行, 想要学一门有前景、高薪的技术改变现状。

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热爱游戏

对游戏行业有浓厚兴趣, 想通过学一门技术来获得工作能力。

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有专业基础

学过游戏原画、游戏UI视觉设计等,想在基础上更进一步。

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紧扣行业需求 传授专业知识


U3D基础

本阶段学习游戏常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏制作流程,让学员掌握游戏基础知识以及场景,角色,道具以及物理攻击的设计技巧,为今后的学习打下坚实的基础。

五行色—技能进阶

本阶段针对技能部分 学习战士 法师 牧师等职业技能的设计技巧和具体案例。 其中包含:二次元,次时代写实,暗黑等主流风格的案例。另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。

人形生物动画

学习3DMAX中biped骨骼与bone骨骼的搭建方法,骨骼与模型如何更好的适配,bonespro蒙皮技巧,以游戏中常见的男女主角为例,学习人形生物的全套动作,包括走、跑、跳、待机、攻击、死亡等游戏动作,学会用POSE TO POSE的理念去设计和制作可以符合任何要求的动作,引导学员发散思维,设计出有自己特色的游戏动画作品。

毕业设计

模拟公司制作流程和设计方式,并为毕业输出多种风格的技能作品。(其中包括;写实风格 现代战争风格以及玄幻风格项目实训)教师对学员作品进行指导和反馈,让学员作品质量百尺竿头,更进一步,为自己今后的工作做好充分的准备。

其他生物动画

学习游戏中常见的四足动物、昆虫、以及各种非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的动作设计思路,综合之前学到的知识,主要针对坐骑和宠物等非战斗生物以及各种战斗类生物,做出符合该生物特性的动画。

DEMO实训

根据游戏公司对动作师职位的要求,给出模拟测试,并按规定的时间制作完成,点评优缺点。再根据公司内的实际制作流程,安排根据文字描述来自主设计制作一套完整的游戏角色动画,并讲解导出及导入引擎的一些注意事项。之后结合已经学到的知识,给自己调节的角色动画配上合适的,完成作品。

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