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2022-10-31课程详细

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如今Unity开发引擎已经占据了全功能游戏引擎市场近一半份额,位居世界之首,Unity3d全球用户也达到了近400万人,每月活跃用户更是高达60多万,并且这个数据正飞速增长着。Unity的迅速发展让Unity3d从业人才需求不断攀升,并且从业人员的薪资十分可观。


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实战项目

采用HOPL进行课程设计,目的是为了让学生接触到真实项目的开发过程及工作环境。

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线上小组


建立线上虚拟小组的方式,采用OKR及SCRUM两者结合的管理方式管理学习。

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开发思想

通过先教游戏开发思想,再教程序设计方法,短地时间达到游戏公司入职要求。

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游戏美术制作软件

Maya

Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的游戏美术、影视广告、电影等。Maya功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是次世代级别的高端制作软件。

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3DS Max

3DS Max是Autodesk公司出品的基于三维视觉制作与渲染的软件,可实现模型搭建、贴图制作、场景渲染、制作等90以上的3D流程制作,已成为国内使用人数多的三维制作软件。

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ZBrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,是按照的工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要开发而成的,将游戏制作中间复杂耗费精力的角色建模和贴图工作,变得简单高效。

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Substance Painter

Substance Painter是一款基于物理效果的材质绘制神器,将在3D Max、Maya、ZBrush软件中制作的模型放入Substance Painter软件中,可以高效的在模型上绘制出各种物理属性,如高光、法线等。

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Unity2D/3D实战项目开发

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(1)Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
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Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
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Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
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Unity网络同步方案。
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服务器同步方案。
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客户端数据传输方案。

实用的教学模式带你"弯道超车"

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弯道超车

通过教授游戏开发思想,再教授游戏程序设计方法,教授游戏程序实现细节的方式,让学生能够在很短的时间内达到游戏公司的入职要求

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Group Learning

给学员带来的好处、锻炼学习能力、锻炼解决问题的能力、提高学习效率、学会目标管理、学会过程管理、学会自我管理、体验团队协作、提升自信

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