3ds Max 可与 Arnold、V-Ray、Iray 和 mental ray 等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果。同时在3ds Max版本中MAXtoA 插件的 1.0 版本现已集成到 3ds Max 中,也非常便于使用 Arnold 的功能。
3dsmax的优点
你也有这些困扰吗?
课程简介
1、简单模型制作
通过3dmax的建模工具,可以轻松创建简单的几何体模型,如立方体、球体、锥体等。选择对应的工具,在视图区拖动鼠标即可生成模型。
2、复制变换
使用“克隆”工具可以快速复制对象,通过调整变换参数可以实现对模型的平移、旋转和缩放。
3、组合模型
通过“组”工具可以将多个模型组合在一起,方便对它们进行整体操作。在组内可以添加或删除对象,也可以调整对象的顺序。
1、关键帧动画
在3dmax中,可以使用“关键帧”来制作动画。通过在时间轴上设置关键帧的位置和属性,可以创建基于时间的动画效果。
2、轨迹线编辑
轨迹线可以显示对象在动画过程中的移动路径。在创建动画后,可以在“轨迹视图”中编辑轨迹线,调整对象的移动路径。
3、参数设置
在制作动画时,需要对对象的各种参数进行设置,如位移、旋转和缩放等。通过调整这些参数,可以创建复杂的动画效果。此外,还可以添加力和约束来实现更逼真的动画效果。
3dmax基础操作