对于低年龄段的孩子或者编程初学者来说,图形化编程可以在几乎不涉及复杂数学知识的情况下进行学习。图形化编程工具通常以直观的方式呈现编程概念,比如通过拖拽图形模块来控制角色的移动、改变颜色等,这些操作主要依赖的是孩子的观察力、想象力和逻辑思维的初步发展,并不需要高深的数学运算。
图形化编程其主要特点如下
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直观易理解:对于初学者尤其是少年儿童来说,图形化编程无需记忆复杂的代码语法,通过直观的图形图标代表不同的编程指令和功能,大大降低了编程的门槛。比如,用一个代表 “移动” 的图标模块,孩子一眼就能明白这个模块的作用是让角色移动。
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快速上手:学习者可以迅速开始编程实践,通过拖拽、拼接这些图形模块,就能够构建出程序逻辑。不需要花费大量时间去学习编程语言的语法规则,能更快地看到编程的成果,从而激发学习兴趣。
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创意表达:方便学习者发挥创意,快速实现各种想法。无论是制作动画、设计游戏还是构建简单的应用程序,都可以通过组合不同的图形模块来实现。例如,孩子可以用图形化编程工具轻松地创造一个充满奇幻色彩的冒险游戏,设置不同的关卡和角色互动。
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适合教学:在教育领域,图形化编程是一种非常有效的教学工具。它可以帮助学生更好地理解编程的基本概念,如顺序、循环、条件判断等。老师也可以利用图形化编程工具开展生动有趣的编程教学课程,提高教学效果。
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培养思维能力:虽然形式简单直观,但同样能够培养学习者的逻辑思维、问题解决能力和创造力。在拼接图形模块的过程中,学习者需要思考程序的逻辑结构,如何实现特定的功能,以及如何优化程序设计
图形化编程工具有哪些?
Scratch:由麻省理工学院媒体实验室开发,具有直观、易于操作的界面,用户可通过拖拽代码块来创造故事、动画、游戏等。它的社区十分活跃,提供了大量案例和资源,便于学习和分享,是面向儿童和青少年的理想编程入门工具;
MIT App Inventor:能让用户通过视觉逻辑构建块创建实用的 Android 应用程序,无需编写复杂代码。其亮点是可视化编程语言,适合对移动应用开发感兴趣的学习者;
Tynker:提供了全面的学习系统,支持跨设备使用,用户可在平板、电脑上轻松编程。它的课程内容丰富,涵盖了从初学者到高级编程者的各个级别,还提供了对物理编程玩具(如 Lego Mindstorms)的编程支持
KittenN:编程猫推出的新一代图形化编辑器,实现了 PC 和移动端全面打通,手机、平板、电脑可同时使用,并能实现课程、作品多平台同步。它解决了移动端屏幕小导致核心区域分屏展示的问题,且延续了矢量图片拼接功能并升级了创作功能;
Node-RED:基于流程图的编程可视化工具,适用于物联网和自动化领域。用户通过拖拽和连接各种节点来构建数据流处理流程,支持许多硬件设备和云平台的集成;
Blockly:由谷歌开发的开源编程可视化工具,提供基于块的界面,用户可通过拖拽和连接各种块来创建程序,支持多种编程语言,如 JavaScript、Python、Lua、Dart、PHP 等;
mPython:一款将软件开发过程可视化、组态化的图形化编程工具,可与多种模块完美结合,实现强大的编程功能。它简单易学,具有免费开源、可移植性强等特点;
NodeEditor Winforms:这是一个开源的类库项目,提供了可嵌入到 Windows Forms 应用中的节点编辑器控件,可用于声音处理、图形编辑、逻辑控制流设计等多种场景;
AWFlow:一款面向节点开发的嵌入式软件开发工具,将软件开发过程中底层的复杂软件逻辑代码和硬件资源进行抽象封装成节点,用户在图形化界面中通过简单的拖拽、连接、配置方式构建各种功能块,以快速完成嵌入式应用软件;
Mind+:基于 Scratch3.0 开发,除了支持 Arduino,还支持 micro:bit 等其他开源硬件,可使用 Python/C/C++ 等高级编程语言。它通过抽象出软件开发中的命令流和数据流,模拟成图形界面中的红蓝折线,便于初学者理解;
Mixly:针对 Arduino 的图形化编程工具,基于 Blockly 开发而成,完善了 Arduino
在数据类型等方面的功能。其上层图形化界面基于开源 Blockly 修改,下层编译下载建立在 Arduino IDE 环境上,图形界面的指令映射到
Arduino 原生库。
在选择图形化编程工具时,需要考虑用户的年龄、编程经验、学习目标以及具体的应用场景等因素。例如,对于儿童和初学者,Scratch
可能是一个很好的选择;如果对移动应用开发感兴趣,可以考虑 MIT App Inventor;而对于更复杂的物联网或自动化项目,Node-RED
可能更合适。
学习图形化编程对孩子的逻辑思维有诸多显著的帮助
培养顺序思维
在图形化编程中,孩子需要按照一定的顺序排列编程模块,以实现特定的功能。比如制作一个简单的动画,孩子要先确定角色的初始状态,然后设置角色的动作顺序,如先行走再跳跃。这个过程让孩子逐渐理解事情的发生是有先后顺序的,从而培养他们的顺序思维。就像搭积木一样,必须一块一块按照正确的顺序放置,才能搭建出稳定的结构。
强化条件判断思维
图形化编程常常涉及条件判断。例如,在一个游戏中,当角色碰到特定的物体时执行某种动作,否则执行另一种动作。孩子在设置这些条件判断时,需要思考不同情况下的不同结果,这有助于他们学会根据不同的条件做出合理的决策。比如在一个冒险游戏中,如果角色的生命值小于一定值,就需要寻找恢复生命值的道具,否则可以继续探索危险区域。这种思考方式能让孩子在面对生活中的各种情况时,也能够进行理性的分析和判断
提升循环思维
循环是编程中的重要概念,在图形化编程工具中也经常出现。孩子可以使用循环模块来重复执行某些操作,比如让角色不断地移动或者让动画重复播放。通过设置循环的次数和条件,孩子能够理解重复执行的逻辑,并且学会如何优化程序以提高效率。例如,在绘制一个复杂的图案时,孩子可以使用循环来重复绘制相同的形状,而不是逐个手动绘制,这不仅提高了编程效率,也让孩子在解决其他问题时学会寻找更高效的方法。
锻炼问题分解思维
当面对一个较为复杂的编程任务时,孩子需要将其分解成一个个小的子任务,然后逐个解决。比如制作一个包含多个关卡的游戏,孩子需要分别设计每个关卡的场景、角色和规则。这个过程培养了孩子将复杂问题分解为简单问题的能力,让他们在面对生活中的难题时,也能够有条不紊地进行分析和解决。