熟练掌握 3D 建模软件是基础。例如 3ds Max,它在建筑设计、室内设计、产品设计等多个领域广泛应用,有强大的建模和渲染功能。Maya 则在影视动画、游戏开发等高端领域使用较多,其动画制作和角色建模工具非常出色。Blender 是一款开源软件,功能也很全面,受到很多独立设计师和小型工作室的青睐。
3D设计师所需技能
美术基础:需要有良好的美术功底。包括对色彩理论的理解,知道如何搭配颜色来营造不同的氛围,比如在设计一个科幻风格的场景时,可能会用到冷色调来体现未来感和科技感。同时还要有造型能力,能够准确地把握物体的形状、比例和结构,就像画人物素描一样,在 3D 建模中也要精准地构建角色的身体结构。
空间思维能力:由于是在三维空间中工作,所以 3D 设计师要能够想象物体在空间中的位置、角度和相互关系。例如在设计一个复杂的机械装置的 3D 模型时,要考虑各个零件之间是如何装配的,它们在运动过程中的空间轨迹是怎样的。
动画制作知识(如果涉及动画领域):了解动画原理,如关键帧动画、骨骼绑定和蒙皮等。以角色动画为例,骨骼绑定是将模型的骨骼和模型本身关联起来,这样当移动骨骼时,模型的表面能够随之自然变形,就像真实的生物运动一样。蒙皮则是确定模型表面的点与骨骼的权重关系,使得动画更加逼真。
3D设计师职业发展方向
3D设计师项目需求理解与前期准备
沟通需求:与客户、项目经理、策划人员或团队其他成员进行沟通,明确项目的具体要求,包括设计目标、主题、风格、功能、交付时间等。例如在游戏开发项目中,3D 设计师需要与游戏策划沟通,了解游戏角色的设定、技能特点、游戏场景的风格等,以便进行准确的设计。
收集参考资料:根据项目需求,收集相关的参考素材,如图片、视频、实物模型等。这些参考资料可以帮助设计师获取灵感,更好地理解设计需求,同时也为后续的设计提供参考和依据。比如在建筑设计项目中,设计师会收集类似建筑的图片、建筑规范等资料。
制定工作计划:结合项目的时间要求和工作量,制定详细的工作计划,确定各个阶段的工作时间节点和目标,确保项目能够按时完成。
创意构思与概念设计