课程简介
三维动画制作原理
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关键帧动画是 3ds Max 中常用的动画制作方法。动画师在时间轴上设定关键帧,这些关键帧记录了模型在特定时间点的状态,包括位置、旋转、缩放等变换。3ds Max 会自动在关键帧之间进行插值计算,生成流畅的动画。例如,制作一个小球的弹跳动画,在时间轴的起始位置设置小球在地面的关键帧,然后在稍高的位置设置小球弹起的关键帧,3ds Max 会根据这些关键帧生成小球在地面和空中之间的运动轨迹。
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除了关键帧动画,3ds Max 还支持骨骼绑定和蒙皮技术,用于制作角色动画。通过创建骨骼系统,将模型与骨骼进行绑定,然后通过控制骨骼的运动来驱动模型的动画。例如,在制作人物走路动画时,为人物模型绑定骨骼后,动画师可以通过旋转骨骼关节来实现人物腿部的迈步动作。
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三维动画师前景如何?
三维动画,也叫3D动画,设计领域的新兴行业,与计算机的软硬技术紧密结合。它以平面和二维设计为依托,将设计理念向立体空间延展,力求营造更加逼真、生动的虚拟世界。
将三维动画技术运用到影视广告中,使原本很难实现的画面内容也可以进行三维模拟,并接近客观世界的物理特征,体现高真实度,在观看影视广告的过程中,夸张的表现形式呈现出精彩、丰富的画面内容,观众甚至不能通过肉眼辨别出视频内容的真伪,这种影视广告不仅降低了制作成本,而且增强了画面的视觉效果,还符合广告产品的需求和量身定制的技术形式。
很多动画能打动我们,让我们与之产生共鸣都是因为这些动漫除了剧情,还有角色的情感,这些情感的表达有时候需要借助参考,或是动画师本身的表演。除了身体上的运动有规律之外,五官也有运动规律,开心、悲伤、哭泣、大笑等各种表情的基本特征,每个表情背后肌肉的变化,传递的感受等。比如一个特写镜头,看不到身体的其他动作,要表现人物角色很悲伤,这时候就要依靠面部表情为观众传递所要表达的情感了;
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