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长沙天心区MG动画培训班

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2025-02-17课程详细

动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等

动画的含义



广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。
动态图形有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

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传统的平面设计主要是针对平面媒介的静态视觉表现;而动态图形则是站在平面设计的基础之上去制作一段以动态影像为基础的视觉符号。动态图形和动画片的不同之处就好像平面设计与漫画书,即使同样是在平面媒介上来表现,但不同的是,一个是设计视觉的表现形式,而另一个则是叙事性的运用图像来为内容服务。

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动画的发展

随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态图形,不过在当时的动态图形只是作为企业标示出现,而不是创意与灵感的表达。80年代随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立形象的宣传手段。
除了80年代有线电视的普及,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师被大量需要。在90年代之后,影响力为广泛的动态图形师是基利·库柏(Kyle Cooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。他参与设计过的电影、电视剧片头多达150部以上。其中以他在1995年为大卫·芬奇(David Fincher)导演的电影《七宗罪》(Seven)所设计的片头代表性。
在电影片头制作史上当然不能缺少著名的谍战影片《007詹姆斯·邦德系列》,
随着科技技术的进步,动态图形的发展日新月异。在上世纪90年代初,大部分设计师只能在价值高昂的专业工作站上开展工作。
随着电脑技术的进步和众多软件开发厂商在个人电脑系统平台的软件开发,到了90年代很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字电脑,这期间出现了愈来愈多的独立设计师,快速的推动了CG艺术的进步。随着数码影像技术革命性地发展,将动态图形推到了一个新的高点。
如今,动态图形已经可以在任何的播放媒体上随处可见。

所谓MG动画,即Motion Graphics,意为运动图形或图形动画

涵盖了视频设计、多媒体CG设计以及电视包装等多个领域。这种动画形式注重以非叙事和非具体的视觉手法来展现内容,从而为平面设计元素注入活力与表现力。

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当前,制作MG动画的主要软件包括AE、PS、AI和C4D,其中AE以其强大的运动图形模块功能脱颖而出,而C4D的运动图形模块同样不容小觑,终渲染效果可在AE中输出。

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探讨MG动画的独特性



在众多动画形式中,MG动画以其独特的视觉冲击力脱颖而出。它不仅是一种技术,更是一种艺术,通过非叙事、非具体的表现手法,为平面设计元素注入新的活力与表现力。这种动画不仅涵盖了视频设计、多媒体CG设计以及电视包装等多个领域,更在制作软件上有着显著的优势,如AE、PS、AI和C4D等,这些软件为创作者提供了强大的工具,使得MG动画的制作更加高效与精准。

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MG动画与传统动画的显著差异在于制作效率。传统动画的制作流程相对繁琐,且效率较低,往往需要8、9人花费大量时间才能完成一分钟的动画,制作成本也高达数十万元。而MG动画则完全在电脑上进行,其动画速度远超传统动画,达到几十倍之快。因此,仅需2-10人的团队,每月便能轻松制作出100分钟或更多的动画,大大提升了生产力。在追求效率的今天,MG动画无疑成为了成功的关键。

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