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佛山南海区游戏模型设计培训班

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2025-02-25课程详细

游戏模型设计中的贴图需要进行UV拆分,这与效果图制作有所不同。游戏模型需要在UnwrapUv命令下进行UV拆分,而效果图制作用到的则是uvwmap命令。游戏模型的贴图需要非常精细,因为渲染过程无法像效果图那样完美呈现材质细节‌

游戏模型设计特点

软件使用‌:游戏模型制作常用的软件包括3DMAX等,这些软件大多是英文版,因此建议初学者从英文软件开始学习‌

次时代游戏场景的特点‌:次时代游戏场景设计对硬件要求更高,追求的画面效果。场景设计不仅为玩家营造沉浸式的游戏世界,还对游戏的整体氛围和情节推进起着至关重要的作用‌
‌AI在游戏模型设计中的应用‌:近年来,生成式AI模型如微软的Muse和WHAM等在游戏开发中得到了应用。这些模型能够理解3D游戏世界的物理运行机制和玩家操作,生成游戏环境,从而帮助游戏创作者以新的方式构思和进行游戏开发‌

课程简介



这一环节在整个模型制作流程中占据高达70的比重。建模的方法多种多样,而游戏模型制作中常用的软件包括3DMAX等。值得注意的是,由于游戏制作中常使用的软件有很多是英文版,因此建议初学者从英文软件开始学习。

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建模的难度在所有职业中堪称之,需要掌握的技能全面且复杂,从简单的桌椅到复杂的星舰、巨型BOSS等模型,无所不包。要想在模型制作上有所成就,练习无疑是关键。具体的建模方法与技巧,大家可以前往卡拉维德游戏美术交流平台等社区进行深入学习和交流。

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游戏模型设计的具体流程

概念设计‌:确定游戏世界的基本概念和主题,包括角色、生物、车辆、建筑、环境等元素的想象和描述‌



建模‌:使用3D建模软件(如Blender、Maya或3ds Max)根据概念设计创建三维模型,包括细节添加、纹理贴图、骨骼绑定等‌



纹理和贴图‌:在模型创建完成后,通过使用纹理和贴图来为其添加更多的细节和视觉效果‌



光照和渲染‌:使用光照和渲染技术来为游戏世界添加逼真的视觉效果,包括调整光照角度、设置阴影、调整色彩等‌



导出和整合‌:将所有的模型、纹理和光照信息导出并整合到游戏引擎中,以供游戏运行时实时渲染‌

游戏建模都有哪些步骤?

1.前期准备,收集与建模对象相关的图片、图纸、视频等参考资料


2.模型设计,根据概念设计或参考资料,使用 3D 建模软件中的基本几何体(如立方体、球体、圆柱体等)或绘图工具,创建建模对象的基础形状。这个阶段不需要过于关注细节,主要是确定模型的整体比例和结构。
3.材质和纹理,根据建模对象的外观和用途,选择合适的材质类型,如金属、塑料、木材、布料等。可以使用建模软件中的材质库或自定义材质,设置材质的颜色、反射率、透明度、粗糙度等参数,以实现逼真的材质效果。
灯光和渲染,根据建模场景的需求,设置合适的灯光类型和参数。使用渲染器对模型进行渲染,生成**终的图像或动画。

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