游戏原画设计是指游戏美术设计师根据游戏策划方案,运用专业的绘画技巧和创意,将游戏中的角色、场景、道具等元素以二维图像的形式进行概念化设计和呈现的过程。这些原画作品不仅是游戏美术制作的重要参考依据,还能直观地展示游戏的整体风格和特色。
游戏原画设计如何培养创作思维
培养游戏原画设计的创作思维需要从多个方面入手。一是要有广博的知识和丰富的视觉储备,给不同的人不同的选择,而不是单纯画一幅画。像游戏设计师一样,拥有渊博的知识,领域涉猎广泛,**重要的是创造力,拥有设计师审美、灵感的思维方式。二是要培养灵感,通过多看拓宽知识面,对人物、场景、氛围等方面保持敏感度,多画记录知识信息,既能加深印象,又能锻炼手绘能力。养成速写习惯,用临摹、写生积累,给创作建立资源库。三是要运用 3D 软件的能力,如使用 Daz3D、
咨询详情
Keyshot 等迅速构建场景,摆放人物位置,渲染材质和光影做参考,以及运用照片合成,在 3D 渲染图的基础上拼接合成形成设计作品,运用绘画和渲染基本功修改整合、绘制修复。四是要在作品中表现现实逻辑思维,用块面和色块表现结构,先解决整体的生动感觉和准确程度,再考虑细节。了解现实中的光影和空间知识,想象自己在建模、打光、调摄像机参数。根据画风研究不同的材质,如写实或偏科幻画风要研究各种玻璃、反射,东方或古代题材要搞清楚水、地砖。
咨询详情达内教育OMO教学模式
游戏原画设计内容
课程简介
需求沟通:游戏原画设计师与游戏策划团队进行深入沟通,了解游戏的背景故事、玩法设定、风格要求等信息,明确设计目标和方向。
概念构思:根据沟通所得的信息,进行创意构思,绘制草图,探索各种可能的设计方案。在这个阶段,设计师需要充分发挥想象力,提出多个不同的创意方向供团队选择。
线稿绘制:在确定了终的设计方案后,设计师使用绘图工具(如数位板和绘图软件)绘制精确的线稿,确定角色、场景或道具的外形轮廓和细节结构。
色彩设定:为线稿添加色彩,确定整体的色彩基调、光影效果和材质质感。通过色彩的搭配和运用,营造出符合游戏风格和氛围的视觉效果。
细节完善:对原画进行细节处理和优化,如添加纹理、调整光影、细化线条等,使作品更加精致和完美。
审核与反馈:将完成的原画作品提交给游戏策划团队和其他相关部门进行审核,根据反馈意见进行修改和调整,直到达到满意的效果。
扎实的美术基础:具备良好的素描、色彩、构图等美术技能,能够准确地描绘物体的形态、比例、结构和光影关系,掌握不同风格的绘画技巧,如写实、卡通、奇幻等。
丰富的想象力和创造力:能够根据游戏的主题和设定,创造出独特、新颖的角色形象、场景和道具,为游戏增添独特的魅力。
游戏理解能力:深入了解游戏的类型、玩法和受众群体,能够根据游戏的需求进行设计,使原画作品与游戏的整体风格和玩法相匹配。
熟练掌握绘图软件:熟练使用专业的绘图软件,如 Adobe Photoshop、SAI 等,掌握软件的各种功能和操作技巧,能够高效地完成原画设计工作。