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昆明官渡区Maya动画培训班

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2025-03-02课程详细

课程以实际游戏动画项目为载体,让学生在完成项目的过程中学习和应用知识。项目涵盖不同类型的游戏,如角色扮演游戏、动作冒险游戏、策略游戏等,学生通过项目策划、创意设计、制作实施等环节,完成从游戏概念到动画成品的全过程。

学习对象



1、热爱游戏,对游戏中的动作设计有独到见解和浓厚兴趣的人;希望转行或提升技能的人群。

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2、对艺术和设计有浓厚兴趣,希望将自己的创意和想法融入到游戏动作设计中的人;具备动画、影视制作等相关背景的人。

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Maya动画应用领域

影视制作:在电影、电视剧等影视项目中,Maya 被广泛用于角色动画制作、场景建模、特效生成等方面。许多好莱坞大片中的虚拟角色和奇幻场景都是通过 Maya 制作完成的,如《阿凡达》中的纳美人、《指环王》系列中的各种怪物和宏大场景等。
游戏开发:游戏中的角色动画、场景建模以及道具设计等很多都是借助 Maya 完成的。游戏开发者使用 Maya 创建出各种风格的游戏角色,从写实风格的大型角色扮演游戏到卡通风格的休闲游戏,都能看到 Maya 的身影。例如《英雄联盟》《**荣耀》等热门游戏中的角色和场景建模都离不开 Maya 的支持。
广告与宣传:在广告制作中,Maya 常用于制作具有创意和视觉冲击力的动画内容,如产品展示动画、*宣传动画等。通过 Maya 可以将产品以独特的方式展示出来,吸引消费者的注意力,提升广告的传播效果。

Maya动画制作流程

前期策划:包括故事创意、脚本编写、角色和场景设计等。这一阶段确定动画的主题、故事情节、角色性格和造型、场景风格等,为后续的制作提供明确的方向和指导。
建模与绑定:建模师根据设计稿使用 Maya 的建模工具创建角色、场景和道具的三维模型。然后,绑定师将模型与骨骼系统进行绑定,为角色的动画制作做好准备,确定骨骼与模型之间的权重关系,使骨骼的运动能够正确地带动模型的变形。
动画制作:动画师根据脚本和故事板,使用 Maya 的动画工具为角色和物体添加动画关键帧,设置动作的节奏、幅度和细节,通过不断地调整和优化,使动画更加生动、自然和符合剧情需求。

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材质与纹理:材质师为模型赋予各种材质属性,如颜色、光泽、透明度等,并绘制或添加纹理贴图,使模型表面具有更加丰富的细节和真实感,模拟出不同的材质效果,如金属、木材、皮肤等。灯光与渲染:灯光师在场景中布置灯光,调整灯光的强度、颜色、角度等参数,营造出合适的光影氛围和视觉效果。完成灯光设置后,使用 Maya 的渲染器对场景进行渲染,生成高质量的图像序列或视频文件。后期合成:将渲染好的动画素材导入到后期合成软件中,如 Adobe After Effects,进行进一步的合成和特效添加,如添加背景、粒子效果、色彩调整、字幕等,**终完成动画作品的制作。

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课程简介

课程亮点


1、授课模式:采用小班授课,确保学员能够得到老师的充分关注与指导。
2、先学后付:完善入学先学后付模式,可以让学员无负担学完课程。
3、试学服务:允许学员在正式报名之前先进行一段时间的试学,以了解培训内容和教学方法是否适合自己的学习风格和需求。

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授课大纲


阶段动作设计的定义;基础理论;3D Max动画模块;基础动画制作;帧的概念。
第二阶段 学习biped动画模块;骨骼制作;Cs骨骼系统;bone骨骼系统;Pose设计;角色待机动作制作。第三阶段 人物Pose关节;角色技能动作讲解;动物们的行走姿态分析等。
第四阶段高级绑定设计;人物连击动作制作;附件动画制作;角色身体附件的搭建;8角度2.5D动作注意规范;Ani动作输出练习;进阶实例分析;毕业设计。

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