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3D设计师主要工作内容
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建模:使用 3D 建模软件如 3ds Max、Maya、Blender 等,通过多边形建模、曲面建模、参数化建模等技术,构建各种三维物体和场景的几何形状。例如在游戏开发中创建虚拟角色、武器装备、建筑场景等模型;为工业产品设计构建产品外观和内部结构模型。
2
材质与纹理绘制:为模型赋予逼真的材质和纹理,模拟不同物质的质感,如金属、木材、布料、皮肤等。利用 Photoshop、Substance Painter 等软件绘制纹理贴图,通过调整材质参数,如颜色、光泽度、透明度等,使模型更加真实可信
3
灯光与渲染:在 3D
场景中设置灯光,模拟真实世界的光照效果,如太阳光、室内灯光等,以突出物体的形状、体积和质感,营造出合适的氛围和情感基调。使用渲染器如
V-Ray、Arnold 等,将 3D 场景渲染成高质量的二维图像或动画序列,调整渲染参数,如分辨率、采样率、光影追踪等,以获得**的视觉效果。
4
动画制作:为 3D 模型添加动画效果,使其具有动态表现。设定关键帧、调整运动轨迹、添加物理模拟等,使角色能够行走、奔跑、跳跃,物体能够移动、变形等。在影视动画和游戏过场动画中,3D 设计师需要与动画师紧密合作,确保动画的流畅性和表现力
3D设计师的工作内容有哪些?