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无锡江阴区Maya动画培训班

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2025-03-04课程详细

动画的定义是通过逐帧拍摄对象并连续播放来形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要采用逐格方式拍摄并连续播放,就能形成活动影像,这就是动画。动画的英文有多种表述,如animation、cartoon、animated cartoon等,其中“Animation”一词源自拉丁文的“anima”,意为“灵魂”,引申为赋予生命的意思。

动画的概念



动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

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动画是一门年轻的艺术,它是有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

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Maya动画应用领域

影视制作:在电影、电视剧等影视项目中,Maya 被广泛用于角色动画制作、场景建模、特效生成等方面。许多好莱坞大片中的虚拟角色和奇幻场景都是通过 Maya 制作完成的,如《阿凡达》中的纳美人、《指环王》系列中的各种怪物和宏大场景等。
游戏开发:游戏中的角色动画、场景建模以及道具设计等很多都是借助 Maya 完成的。游戏开发者使用 Maya 创建出各种风格的游戏角色,从写实风格的大型角色扮演游戏到卡通风格的休闲游戏,都能看到 Maya 的身影。例如《英雄联盟》《**荣耀》等热门游戏中的角色和场景建模都离不开 Maya 的支持。
广告与宣传:在广告制作中,Maya 常用于制作具有创意和视觉冲击力的动画内容,如产品展示动画、*宣传动画等。通过 Maya 可以将产品以独特的方式展示出来,吸引消费者的注意力,提升广告的传播效果。

Maya动画制作流程

前期策划:包括故事创意、脚本编写、角色和场景设计等。这一阶段确定动画的主题、故事情节、角色性格和造型、场景风格等,为后续的制作提供明确的方向和指导。建模与绑定:建模师根据设计稿使用 Maya 的建模工具创建角色、场景和道具的三维模型。然后,绑定师将模型与骨骼系统进行绑定,为角色的动画制作做好准备,确定骨骼与模型之间的权重关系,使骨骼的运动能够正确地带动模型的变形。动画制作:动画师根据脚本和故事板,使用 Maya 的动画工具为角色和物体添加动画关键帧,设置动作的节奏、幅度和细节,通过不断地调整和优化,使动画更加生动、自然和符合剧情需求。

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材质与纹理:材质师为模型赋予各种材质属性,如颜色、光泽、透明度等,并绘制或添加纹理贴图,使模型表面具有更加丰富的细节和真实感,模拟出不同的材质效果,如金属、木材、皮肤等。灯光与渲染:灯光师在场景中布置灯光,调整灯光的强度、颜色、角度等参数,营造出合适的光影氛围和视觉效果。完成灯光设置后,使用 Maya 的渲染器对场景进行渲染,生成高质量的图像序列或视频文件。后期合成:将渲染好的动画素材导入到后期合成软件中,如 Adobe After Effects,进行进一步的合成和特效添加,如添加背景、粒子效果、色彩调整、字幕等,**终完成动画作品的制作。

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课程简介

动画原理


动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。 [4]

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动画分类


按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;
按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;
按动画性质分为:商业动画、实验动画。 [5]

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