课程简介
影视动漫学习内容有哪些
软件应用与技术:在数字化时代,软件是影视动漫制作的重要工具。学生需要熟练掌握二维动画软件如Adobe Animate(原Flash),以及三维建模和渲染软件如Maya或Blender。这些软件的应用包括绘图工具、时间轴编辑、动画制作等
剧本创作与分镜:影视动漫中的剧本创作涉及剧本格式、结构、行动、冲突和人物等方面的知识。学生需要学习如何编写吸引人的故事,并通过分镜将故事视觉化
音效与后期制作:音效和后期制作是影视动漫不可或缺的一部分。学生需要学习如何让声音与画面完美融合,营造沉浸式的观影体验,并通过剪辑的艺术使故事的节奏张弛有度
实践项目与工作坊:许多学校会通过实践项目和工作坊来培养学生的动手能力和创新能力。例如,实验动画工作坊会通过多平面动画剪辑、定格动画等工作坊,让学生在实际操作中掌握动画制作技巧
实践项目与工作坊:许多学校会通过实践项目和工作坊来培养学生的动手能力和创新能力。例如,实验动画工作坊会通过多平面动画剪辑、定格动画等工作坊,让学生在实际操作中掌握动画制作技巧
影视动漫作品在创作过程中常常汲取传统文化的养分
课程大纲
学段一
1.计算机操作(基础、安装、网络基础);
2.Office办公自动化;
3.美术与设计创意基础(素描);
4.美术与设计创意基础(色彩);
5.艺术欣赏、
培养阶段目标
1.掌握计算机操作基础和日常办公软件的使用;
2.掌握素描人物形体和色彩运用。
1.计算机操作(基础、安装、网络基础);
2.Office办公自动化;
3.美术与设计创意基础(素描);
4.美术与设计创意基础(色彩);
5.艺术欣赏、
培养阶段目标
1.掌握计算机操作基础和日常办公软件的使用;
2.掌握素描人物形体和色彩运用。
学段二
1.美术与创意设计上册;
2.美术与创意设计下册;
3.二维场景设定;
4.二维角色设定;
5.动画运动和运动规律;
6.动画脚本、镜头语言知识;
7.Photoshop图像处理;
8.Painter图形设计9.Flash动画设计与制作。培养阶段目标
1、深入的艺术鉴赏力和美术表现;
2、扎实的空间构成和动画效果表现能力;
3、娴熟操作各类平面、动画设计软件的工作能力;
4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力;
5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。
1.美术与创意设计上册;
2.美术与创意设计下册;
3.二维场景设定;
4.二维角色设定;
5.动画运动和运动规律;
6.动画脚本、镜头语言知识;
7.Photoshop图像处理;
8.Painter图形设计9.Flash动画设计与制作。培养阶段目标
1、深入的艺术鉴赏力和美术表现;
2、扎实的空间构成和动画效果表现能力;
3、娴熟操作各类平面、动画设计软件的工作能力;
4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力;
5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。
学段三
1、3ds max三维设计与制作;
2.Maya三维设计与制作基础;
3.Maya影视高级动画;
4.Maya高级角色动画;
5.Premiere数码影视编辑;
6.After Effects数码影视合成与特效;
7.Combustion高级影视后期合成。
培养阶段目标
1.具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事拍摄、编辑合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究;
2、具有综合应用知识解决问题能力、具有现代影视广告策划、制作能力、具有初步电视片制作 能力、具有三维动画制作能力。
1、3ds max三维设计与制作;
2.Maya三维设计与制作基础;
3.Maya影视高级动画;
4.Maya高级角色动画;
5.Premiere数码影视编辑;
6.After Effects数码影视合成与特效;
7.Combustion高级影视后期合成。
培养阶段目标
1.具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事拍摄、编辑合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究;
2、具有综合应用知识解决问题能力、具有现代影视广告策划、制作能力、具有初步电视片制作 能力、具有三维动画制作能力。