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场景原画构图有哪些技巧

游戏设计学习网更新时间:2022-12-12 浏览:157

场景原画构图有哪些技巧

1.人物面向多留空

在设计画面时,人物面向的位置多留一些空位会更好。所以,给脸的朝向方向安排空位排布,是有很重要的意义的。

它主要有两个方面的好处:

(1)减少画面的紧凑感,使物体看起来更舒服自然。

(2)给人留有更多想象空间,在表达希望、盼望、回忆、追忆等场面用得非常多。

小贴士:如果面向的方向过于狭窄,画面就会显得“紧张”。很多构图中都会尽可能避免。

但是,在打斗或是对峙场景中,渲染非常紧张的氛围。面向位置处的狭窄如果使用得当,反而会起到更好的效果。

2.螺旋形构图

这种构图多在画面元素比较多的时候使用,组合在一起的时候使你的画面不会凌乱,也会形成强烈对比。

给人的视角感觉就是不会很凌乱,每一个角色之间都有这相关的联系,但又不会因为某点突出而导致其他画面失去比例。

3.视觉中心要看重

在绘画时,一定要记住:保证视觉中心处亮眼。

换句话说就是,我们在画面中加的那些光影、色彩、空间、疏密等,都是要为视觉中心服务的,不能只顾着好看。

主要集中在头部、腰部、手上、身上其他部位的设计其实都比较简单。因为这些地方都是视觉中心,是大家下意识会去看的地方。

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