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- 成都Unity3D培训班
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- 成都Unity3D培训班介绍Unity使用面向组件开发1653模式,可能游戏的整个逻辑需要重新用C#重新写。但是资源都是可以沿用原来项目的。服务端的不属于Unity的范围。可以参考一些成熟的服务端框架。...
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- 成都UI培训班介绍UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。...
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- 成都大数据培训班介绍从技术上看,大数据与云计算的关系就像一枚硬币的正反面一样密不可分。大数据必然无法用单台的计算机进行处理,必须采用分布式架构。它的特色在于对海量数据进行分布式数据挖掘。...