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北京3D影视特效培训班

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2021-08-30课程详细

北京3D影视特效培训班
 

项目实训本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔体、毛发布料对效果进行分类,进行仿真模拟的解算以及缓存动态、调节灯光材质渲染以及终分层输出,后对项目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。

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火星全面引入好莱坞特效软件Houdini课程,紧跟行业名企潮流,增加你所学习的都是前沿技术。全球特效作品的高级视觉效果,均由Houdini制作呈现,国内企业如:东方梦工厂、Base FX等也都引入了这一软件进行影视项目特效制作。

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「线上+面授+离线」让你无死角学习
火星时代教育研发全新颠覆式教学模式——“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式,你可以在任何时间、任何场景学习,学习效率提升3-5倍不止。

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流体特效本课程将学习使用Houdini Flip

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流体特效本课程将学习使用Houdini Flip(流体系统)进行流体模拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数及使用技巧;还会对Houdini Ocean(海洋系统)进行,并通过SOP(表面编辑模组)、DOP(动力学编辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧,后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别的流体特效效果

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更实用


项目实训本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔体、毛发布料对效果进行分类,进行仿真模拟的解算以及缓存动态、调节灯光材质渲染以及终分层输出,后对项目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。

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本阶段主要讲解

程序特效本课程会着重深入学习Houdini SOP(表面编辑模组),理解掌握Houdini基于点、线、面的属性概念和常用的函数表达式,完成程序化模型和动画的制作,并学习Houdini POP(粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制作的方法,学会封装otl制作资产。后带领学员进入程序特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。
刚体特效本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法,并将继续深入学习HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果。
材质渲染本课程主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模拟方法。

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