上海徐汇区cg动画培训班
就业方向,卡通角色动画师;影视生物动画师;次世代游戏动画师;网游手游动画师;广告动画师;镜头预览动画师。课程简介。让基础差的学员通过学习一步步成为使用maya软件的高手,让动画变得如此简单!你也可以成为动画大神!让基础差学员通过学习了解动画规律和行业发展前景及应用范围,通过系统学习成为的角色动画大师!
课程简介
课程大纲
**章【基础阶段】在本阶段将学习三维软件的相关知识和运动规律,在这个阶段将通过小球弹跳、挤压拉伸弹跳和小球尾巴的动画训练提高学员的动画基础。
第二章【重心平衡阶段】此阶段将初次接触角色,通过学习走跑跳动作,掌握角色动画的操控技巧与角色移动时的中心四肢配合的运动规律。
第三章【肢体控制部分】在这个阶段学员开始学习跑酷,角色相当已经成为了演员、武打演员,掌握好角色连贯动作的技巧,让他做出很酷的跑酷
第四章【重量感与无对白表演】重量感动作是动画训练师中较为重要的练习,无对白表演阶段是进入表演阶段的开始,更多的是运用肢体语言来讲故事。
第五章【口型表情与台词表演】这个阶段角色终于可以开口说话了,在学习口型和表情动画的制作,研究真正的台词表演,根据潜台词和心理活动设计相匹配的角色动画表演。
第六章【四足生物】四足生物课程将深入研究四足生物动画,从马匹的四足行走、跑跳入手学习四足生物动画的制作,为毕业设计前做好学习准备。
策划专业课程
游戏的发展此课程将向学生介绍游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程及游戏公司组织结构等研发人员**的专业知识。
游戏世界观与场景设计这门课将学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界,包括大陆的构成、海洋的分布、各种地形地貌的变化、重要的城池建筑分布、不同种族怪物的分布等等。
单机游戏关卡设计了解关卡设计的基础概念,深入了解游戏关卡的设计流程、设计思路以及详细的制作方法。进行单机游戏的关卡设计,包括:场景与地形的设计、敌人的摆放、