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厦门同安区U3D培训班

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2022-10-31课程详细

厦门同安区U3D培训班
 

达内U3D课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。


实用的教学模式带你"弯道超车"

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弯道超车

通过教授游戏开发思想,再教授游戏程序设计方法,教授游戏程序实现细节的方式,让学生能够在很短的时间内达到游戏公司的入职要求

咨询课程

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Group Learning

给学员带来的好处、锻炼学习能力、锻炼解决问题的能力、提高学习效率、学会目标管理、学会过程管理、学会自我管理、体验团队协作、提升自信

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Unity2D/3D实战项目开发

1
(1)Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
2
Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
3
Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
4
Unity网络同步方案。
5
服务器同步方案。
6
客户端数据传输方案。

动画制作与引擎实时渲染设计学习内容

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三维动作设计

学习maya、3dsMax软件、动漫模型制作、运动规律、绑定技术、角色动画、技能动画等三维动作设计基础,为UE4引擎实时动画设计的学习打下基础。

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实时动画流程

学习maya、3dsmax软件及三维动作设计,通过UE4基础和地形系统、maya和UE4动画设置与导出、影视实拍结合等的学习,让学员了解和掌握实时动画流程。

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材质灯光

学习灯光材质贴图等相关技术,学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。

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特 效

水云刚体布料等技术,结合实际案例学习水、冰、云雾、爆炸、燃烧、碰撞、布料模拟等各种常见的制作及交互技术,达到专业动画设计师水准。

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一次投资,终身受益


Unity3D程序开发基础

1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。

Unity3D程序初级阶段

1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。

Unity3D高级阶段

1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。

游戏跨平台发布

1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。

项目实战

1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。

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