Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个多面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境的软件。
游戏设计基础内容
Unity3D图形操作
课程详细安排
1、C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2、C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3、C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4、C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
1、Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2、3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3、Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4、Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、动画的重定向、粒子兴趣课
1、UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2、Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想
3、热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4、Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源
1、真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2、项目基础系统开发:实战开发
3、项目高级系统开发:实战开发
4、项目打包测试发布:实战开发
三大技术课程,攻克难题