3dmax设计培训班,培养具有现代设计思想和理念,富有想象力和创造力以及艺术素养的3DsMAX效果图制作人才,满足社会对专业3DsMAX效果图人才的需求,进一步规范国内装饰行业市场,提高室内设计3DsMAX效果图人员的整体业务水平。
3dmax设计授课内容
软件介绍MAX的运行环境,效果图的概念和制作流程。Max的屏幕布局和基本操作,标准几何体的创建、对象的选择、移动、旋转、缩放工具的操作、调整轴心点、轴心点控制、对象的复制、捕捉工具的应用、max场景的保存和自动保存、打开和重设。坐标系、镜像工具、对齐工具、阵列工具、间距工具、组的应用、选择集的应用、对象的显示、场景的暂存(Ctrl+H)/取回(Ctrl+F)。扩展几何体的创建、二维图形的创建、Edit Spline编辑样条曲线、Exturde拉伸、视图背景的设置、Lathe旋转、Bevel倒角、Loft放样、Bevle profile倒角轮廓、Bend弯曲、 Taper锥化、Twist扭曲、Noise噪波、Slice切片、Cap Holes补洞、Spherify球面化、Light Tracer(照明追踪)的使用
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Edit Mesh编辑网格、Editable Poly编辑多边形、Mesh Smooth网格光滑、Optimize优化、Multires多精度、Lattice控制格、FFD(box)长方体自由形态变形、FFD(cyl)圆柱体自由形态变形、Relax松弛、Shell外壳、Normal法线、Boolean布尔运算、ShapeMerge图形合并、 Patch Gride面片网格、Edit Patch编辑面片、AEC Extended建筑扩展、stairs楼梯、doors门、windows窗。材质的概念、材质编辑器、材质的分类、材质的属性、材质的参数、材质的分类及关系、Bitmap位图、贴图的应用、UVWmap贴图坐标、Map贴图、通道的应用。灯光类型、两种灯光的区别、标准灯光的类型及其各自特点、标准灯光的参数。光源的分类(用途)、布置灯光的步骤,常用灯光的模拟方法、Skylight(天光)
咨询详情3DMAX使用小技巧
学会使用快捷键
这些快捷键可以帮助你在3ds Max中更快速地执行常用操作,提高工作效率。记住这些快捷键,并且多加练习,将有助于你更好地使用3ds Max软件。
W:切换到移动模式,用于移动选中的对象。
E:切换到旋转模式,用于旋转选中的对象。
R:切换到缩放模式,用于缩放选中的对象。
C:切换到剪刀模式,用于切割对象。
G:切换到网格模式,用于创建基本的几何体。
F4:切换到线框模式,用于查看对象的线框结构。
Ctrl + Z:撤销上一步操作。
Ctrl + C:复制选中的对象。
Ctrl + V:粘贴已复制的对象。
H:显示/隐藏所选对象。
学习基础操作技巧
你需要学习一些基础的操作技巧,比如如何选择、移动、缩放和旋转模型。这些基础的操作技巧是3Dmax软件的基础,熟练掌握它们可以帮助你更好地进行建模和动画制作。
选择模型:你可以使用选择工具(箭头图标)来选择模型。点击选择工具按钮,然后点击模型来选择它。你也可以使用矩形选择工具来选择多个模型,只需点击矩形选择工具按钮,然后拖动鼠标来框选模型。
移动模型:选择模型后,你可以使用移动工具(箭头加手形图标)来移动模型。点击移动工具按钮,然后点击模型并拖动来移动它。你还可以按住快捷键"W"来启用移动工具,并按住左键拖动模型。缩放模型:选择模型后,你可以使用缩放工具(四个箭头图标)来缩放模型。
学习3dsmax未来可以从事哪些职业?
建筑设计师是3dsmax软件使用为广泛的职业之一,主要负责建筑物的外观设计、室内设计、施工图制作等。通过3dsmax软件,建筑设计师可以更加高效地完成设计任务,提高设计质量和效率。
游戏设计师是游戏开发过程中不可或缺的角色之一,他们主要负责游戏场景、角色、道具等的设计与制作。3dsmax软件在游戏设计中也有着广泛的应用,可以帮助游戏设计师快速地创建逼真的游戏场景。
动画制作是3dsmax软件的另一个主要应用领域。无论是电影、广告还是短视频,都需要用到3dsmax软件进行动画制作。动画制作人员主要负责场景建模、材质贴图、动画设计、特效制作等。
视觉特效是电影、电视剧等影视作品中不可或缺的一部分。视觉特效艺术家主要负责利用3dsmax等软件制作特效,提高影视作品的质量和观感。
随着虚拟现实技术的的发展,越来越多的企业开始涉足虚拟现实领域。3dsmax软件可以帮助虚拟现实开发人员快速创建虚拟场景,提高用户体验。