深圳光明新区游戏原画培训班
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
游戏原画人才需求
如何选择适合自己的游戏原画培训班?
1
师资力量:了解授课老师的背景、经验和专业水平,他们是否有在游戏行业的实际工作经验和优秀作品。
2
课程内容:确保课程涵盖了游戏原画所需的核心技能,如角色设计、场景设计、绘画基础、色彩理论等,并且内容丰富、系统、与时俱进。
3
教学方式:考察培训班是采用线上还是线下教学,哪种更适合你的学习习惯。同时,关注教学的互动性、实践环节等。
4
就业支持:了解培训班是否提供就业指导、简历修改、推荐就业等相关服务,这对未来的职业发展很有帮助。
5
学生作品:查看以往学生的作品质量,这可以反映出培训班的教学成果。
6
学校资质:确认培训班是否正规,具备相应的办学资质。
7
口碑和评价:通过网上的评价、学员反馈等途径了解培训班的口碑,向曾经参加过的人咨询意见。
8
培训时长和费用:根据自己的时间和经济状况,选择合适时长和价格的培训班,但不要单纯以价格作为**衡量标准。
9
实践机会:有些培训班可能会与游戏公司有合作,能提供实习或项目实践的机会,这对积累经验很有价值。
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试听课程:如果可能的话,参加试听课程,亲身感受教学风格和内容是否符合自己的需求。
课程模块
道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中**基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI
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场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景
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角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言
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