UE设计的目标是优化用户体验,确保用户在使用产品时能够轻松找到所需功能,同时保证整个交互过程的顺畅和愉悦。为了实现这一目标,UE设计师会采用多种方法,如焦点小组、可用性测试、用户测试等,对用户在使用产品过程中的体验感受进行评估,并根据评估结果对产品设计进行修正和改进
培训内容
UE 设计包括以下几个方面
用户研究:了解用户的需求、偏好、习惯和行为等,为产品设计提供基础。
信息架构:根据用户需求和产品定位设计产品的结构和内容。
交互设计:设计产品的交互形式,包括页面布局、功能按钮、操作流程等。
视觉设计:运用美学和艺术原则,通过色彩、排版、图标等来提高产品的美观度和用户体验。
用户测试和评估:了解用户的反馈和评价,不断改进和优化产品,提高用户的体验和满意度。
UE设计步骤
用户访谈的好处,是增强产品和用户之间的联系,就像一个黑匣子。对用户的访谈,就是一个试图打开黑匣子的过程。打开了黑匣子,我们就可以改造他们之间的路径,从而使两者无缝融合。就像是研究DNA,对结构的研究可以重塑基因。反映到产品上,就是我们可以以用户的心理模型去创造产品,或者是用富于创造的产品去影响用户。
需要解决用户的需求时,对于相关产品的研究就会作出帮助。如果说对用户的需求,可以对产品有纵深的认识。那么对产品的分析,有利于横向去加深对产品的理解。在分析期间,会发现产品各功能间,产品和用户间千丝万缕的联系。
事实上,因前面工作的铺垫。只有了解了用户,了解了相关产品后,定位才会更加明确。初时,时时需要一个定位,却感觉模糊,在此刻,就清楚许多。
基于对用户和产品的分析,此时会提出一些新的功能。从产品长远的发展,对用户使用的引导,以及易用性综合考虑,慎审地推出每一项功能。
产品的印象开始在脑海里浮现。此时,将信息注入到产品结构中去。导航、管理等是很重要的几项,需要格外小心。另外,不同的页面有不同的信息,以及页面与页面间的信息跳转,甚至是产品间的跳转,每条信息都需要经过审核。如果对产品没有帮助,或者对用户是负担,都不要向里加。
就个人而言,在页面原型阶段,除了用visio来画结构图,还是不自觉得要用ps去协助找感觉,这个过程,对自己而言也是一个迭代的过程。当然,之前那些阶段,使整个产品的结构都在脑海里快成型了,这个只需要把它落实到纸上。原型的确认,需要坚持。如果是你自己做了这个过程,而且每一点都是经过思考的。那么就去说服来自各方的反对。事实上,你要相信,人们相信思考的价值,只要你付出了,就有回报,怕没有付出天天在那里抱怨。
课程简介
一、提交需求汇总,明确改版目的
根据领导和各主编的意见,划分各自权重,制定更改初步方案。
二、发现并总结问题
分析数据(如无数据分析图示可采用抽样分析的方法)、阅读相关文档、统计反馈信息、分析相关统计图标、简单的测试评估,从而发现和总结产品存在的问题和弊病。
三、确定目标,提出预期效果
对新需求流程和功能方面的用户使用性方案进行分析和监测,优化模块布局和逻辑流程。提出改版后需要的预期效果,做成页面交互示意方案。细化内容和技术需求,写出详细辅助说明文档。
四、讨论设计原型,演示概念和想法
同相关领导,以及商业方面的专家、市场人员、质量保证、等各个部门的沟通,确保设计不会出现用户群公司等各方利益的偏颇,还有理解不到位造成的实施方面的问题。
五、人员调度、时间计划
确定人员分工及详细的业务流和相关阶段性时间计划。
六、同步产品设计
配合并监督设计和制作部门工作,符合内部设计流程和标准,发展一些重要附加值的概念,修订产品。
七、测试阶段
同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。
1.数据提炼:
数据分析及分析报告,对产品进行易用性评估并出具报告。
2.用户测试:
确定产品功能核心(也就是“预设用户体验目的 即用户任务”),设定用户体验目的。
3.产品评估:
对现有产品用户界面及逻辑流程评估,引导产品创新。
4.用户分析:
分析特定目标用户群特征和网站使用习惯,确定我们有什么样的人,以及我们希望有什么样的人。
5.制定规范:
内部设计标准和流程。