课程简介
课程目标
课程内容
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阶段:设计摸底测试;人体的基本塑造方法;角色设计中的形状把控;颜色的基本原理。
2
第二阶段:场景构成讲解;场景工具制造制作;唯美造型法;利用polypaint上ID色;花纹高模制作方法。
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第三阶段:MD软件介绍MD布料解算入门;ZB Zremesh使用说明;ax结合ZB调整大型;ZB高模雕刻细节。
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第四阶段:学习使用MAX烘焙法线;烘焙法线贴图、分UV;雕刻场景高模;考核
主要技能与素质
熟练掌握3D建模软件:3D游戏建模设计师需要熟练掌握各种3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZBrush等,能够使用这些软件进行模型的建立、雕刻、纹理制作和渲染等工作。
具备良好的美术基础:他们需要具备扎实的美术基础,包括对形态、结构、色彩等方面的理解和掌握,能够设计出符合游戏设定的美观的模型
熟悉游戏开发流程:了解游戏开发流程,理解游戏策划的需求和意图,能够根据游戏的故事背景、世界观和玩法设计出符合要求的3D模型。
良好的团队协作能力:游戏开发是一个团队协作的过程,3D游戏建模设计师需要与游戏策划、程序开发人员和美术设计师等其他团队成员密切协作,共同完成游戏的设计和开发。
持续学习和提高技能:随着游戏开发技术的不断更新和发展,3D游戏建模设计师需要持续学习和提高自己的技能,了解**新的技术和趋势,不断完善自己的专业能力。