游戏动画设计师需要掌握动画原理和动画运动规律,能够创造出富有生命力的角色动作。他们不仅需要让角色动起来,还要赋予他们不同的性格特征,使游戏世界更加真实可信。此外,游戏动画师与影视动画师的区别在于,游戏动画更注重角色的动作设计和性能优化,而影视动画则更注重细腻的表情和动作表现。
课程简介
游戏动画制作要点
课程目标
熟练掌握3ds Max、Photoshop、After Effects等动画制作和后期处理软件的操作与应用,具备使用这些软件进行游戏动画制作的能力。
学习并掌握游戏角色骨骼绑定、蒙皮制作、动画制作等专业技能,以及特效制作、后期处理等高级技能。
了解游戏动画行业的市场需求和发展趋势,培养市场调研和分析能力,为未来的职业发展做好准备。
课程版块
基础理论与艺术修养
艺术鉴赏:培养学生的审美能力和艺术感受力,学习各类艺术形式和游戏艺术风格的演变。
色彩构成与平面构成:学习色彩搭配和构图原理,为后续的美术设计打下基础。
美术基础与技能
素描:训练基本的造型能力和光影表现技巧。
原画设计基础:学习角色、场景、道具的原画设计,包括环境、道具、场景、角色的设计。
二维动画设计:掌握手绘及二维动画设计软件的基本方法和设计思路。
三维建模基础:学习3D模型制作方法,包括多边形变形工具、材质、灯光、摄像机等技术的应用。
专业技能学习
动画制作:学习动画制作的基本原理和技巧,包括关键帧动画、运动规律等。
特效制作:学习如何制作各种动画特效,如爆炸、火焰、水流等。
影视后期处理:学习对视频进行画面、音频、文字、特效的二次创作。
软件学习:掌握Photoshop、Maya、3ds Max、Unity3D、Unreal Engine等常用软件的操作和应用。