课程简介
市场需求激增
Maya影视动画的3D课程学习内容
工程目录的设置和创建;存盘和打开模型文件;选择和复制;标准几何体的创建和修改;多边形建模常用命令;surfaces建模常用技法;机械类布线及制作 通过布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何快速建模的技巧
本周学习完毕后,能利用基本几何体以及基本几何形体通过变形准确的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练。
模型UV;材质编辑器和节点网络;photshop绘制贴图;玻璃、金属、塑料常见材质的制作;灯光基本参数;经典三点照明和全局光;摄像机镜头和参数;渲染窗口应用
掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用
本周学习完毕后,能对材质灯光渲染有全面认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染
动画关键帧原理;动画关键帧的移动、删除、拉伸;动画曲线编辑器;动画规律;循环动画;路径动画 通过小球落地实例练习,了解曲线编辑器使用原理,掌握两足生物行走动画要领
本周学习完毕以后,动画达到入门水平,即能初步了解动画规律,动画关键帧的原理
关节的创建;约束与父子关系;角色的骨骼添加;IK创建;角色基础绑定
完成角色绑定,了解其绑定原理
本周学习完毕以后,绑定达到及格水平,即能掌握父子关系、约束与绑定的关系原理和创建人体简单骨骼绑定