培训作为一个专注于游戏原画、3D建模、游戏动画实训的数字艺术教育*,秉承"治学严谨,因材施教"的教育理念,着力培养满足游戏、动漫影视企业及行业从业者实际需求的从业人才,为学员提供长期职业规划服务,持续提升学员的职场竞争力,赢得较多的就业机会与职业发展前景。
如何学好原画?学习原画技法!
原画设计软件有哪些
1
Photoshop:这是原画设计中**常用的软件之一。需要学习其基本的绘画工具,如画笔、橡皮擦、形状工具等的使用方法。掌握图层的概念和操作,包括新建图层、合并图层、图层样式(如投影、发光等)的应用。例如,在绘制一个角色时,可以利用不同的图层分别绘制角色的身体、服装、武器等部分,方便后续的修改和调整。
2
SAI:它以其简洁的界面和出色的绘画性能而受到欢迎。学习 SAI 的防抖功能,这对于绘制流畅的线条非常有帮助。同时,掌握其独特的水彩、喷枪等笔刷效果,能够快速地营造出不同的绘画风格。例如,使用 SAI 的水彩笔刷可以轻松地绘制出具有水彩风格的场景原画。
3
Procreate(适用于 iPad):对于使用平板电脑进行绘画的人来说,Procreate
是一款功能强大的软件。学习其手势操作,如缩放、旋转画布等。掌握其丰富的笔刷库和自定义笔刷功能,以及色彩调整和图层管理功能。例如,在户外或移动状态下,使用
Procreate 在 iPad 上进行快速的概念草图绘制非常方便。
4
Blender 或 ZBrush(部分方向需要):在一些需要复杂的 3D 造型设计或者需要将 2D 原画转化为 3D 模型参考的情况下,这些
3D 软件会很有帮助。学习 Blender 的基本建模、材质、灯光和渲染功能,或者 ZBrush
的数字雕刻功能,可以帮助原画设计师更好地理解物体的三维结构和空间关系。
5
例如,在设计一个具有复杂机械结构的科幻角色时,利用 3D 软件进行初步的结构建模,可以为 2D 原画绘制提供更准确的参考。
角色原画师课程大纲
基础形体课:
学习人体解剖学,了解人体的骨骼、肌肉、关节等结构,以及它们的名称、位置和功能。
学习如何通过线条和形状来表现人体姿势,包括站立、行走、奔跑、坐卧等常见姿势。
掌握人体的动态表现方法,理解人体运动规律和姿态变化。
学习人体解剖学,了解人体的骨骼、肌肉、关节等结构,以及它们的名称、位置和功能。
学习如何通过线条和形状来表现人体姿势,包括站立、行走、奔跑、坐卧等常见姿势。
掌握人体的动态表现方法,理解人体运动规律和姿态变化。
单人角色设计:
学习角色设计的基础知识,包括人体结构、面部特征、姿势动态等。
掌握完整的角色设计流程,包括概念开发、草图绘制、细节完善和终呈现。
培养学生设计出具有个性和魅力的2D角色形象的能力。
学习角色设计的基础知识,包括人体结构、面部特征、姿势动态等。
掌握完整的角色设计流程,包括概念开发、草图绘制、细节完善和终呈现。
培养学生设计出具有个性和魅力的2D角色形象的能力。
软件基础:
学习Photoshop、Sai等绘图软件的基本操作和应用技巧。
掌握软件在2D角色原画创作中的辅助功能和优化方法。
项目实训:
通过实际项目案例,让学生将所学知识应用到实际创作中。
培养学生解决实际问题的能力,提升项目经验和团队合作能力。
学习Photoshop、Sai等绘图软件的基本操作和应用技巧。
掌握软件在2D角色原画创作中的辅助功能和优化方法。
项目实训:
通过实际项目案例,让学生将所学知识应用到实际创作中。
培养学生解决实际问题的能力,提升项目经验和团队合作能力。
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