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宁波江北区原画设计培训班

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2025-03-07课程详细

随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,今中国已涌现出大量优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础。

游戏原画分类

游戏场景原画
按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
游戏设定原画
指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
游戏CG封面原画
指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。
游戏原画分为CG游戏原画和手绘原画
手绘原画
传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。

原画设计的定义



原画,从广义上讲,是指艺术家原创的画作,这些作品可以是油画、水彩画、版画、图形艺术或其他形式的艺术作品。它们以艺术家独特的视觉语言和绘画技巧为基石,展现出作品的独特性和艺术价值。这些画作不仅仅是视觉上的享受,更是艺术家思想和情感的载体,通过色彩、线条、构图等元素,向观众传达着深邃的内涵。

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在狭义上,原画特指在动画、漫画、游戏等相关领域中,初创作的原始设计稿。这些设计稿涵盖了角色、场景、道具等元素的手绘或数码绘制稿件,是整个创作过程中为基础和关键的部分。它们决定了后续创作的风格和表现方式,是动画、漫画、游戏等作品视觉呈现的基础。

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原画是指什么

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。

换句话来说是指物体在运动过程中地关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

原画不是生来就有地.一些风格较独特地艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模地动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来地一项重要工作其目地就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业地迅速发展,原画慢慢地被归纳在了CG地行业之内。

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