原画设计师专业技能要求
1. 绘画技能:原画师需要具备良好的绘画技能,包括线条、色彩、构图等方面的表现力。能够熟练运用各种绘画工具,如手绘、板绘等,创作出符合项目需求的原画作品。
2. 设计能力:原画师需要具备出色的设计能力,能够根据项目的整体风格,设计出符合要求的角色、场景等元素。同时,还需要关注用户体验,确保设计作品能够满足玩家的审美需求。
3. 沟通能力:原画师需要与其他团队成员保持良好的沟通,如策划、程序员等。能够准确理解项目需求,将设计思路有效地传达给其他成员,以确保项目的顺利进行。
作品集是原画师招聘过程中不可或缺的一部分
原画的历史背景和文化意义
原画是指什么
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中地关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。
原画不是生来就有地.一些风格较独特地艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模地动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来地一项重要工作其目地就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业地迅速发展,原画慢慢地被归纳在了CG地行业之内。