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成都锦江区3D游戏模型培训班

更新时间:2022-12-12 浏览:158

游戏开发怎么学

编程语言的学习想成为一个优秀的游戏开发员,那么编程语言的使用是必不可少的。现在游戏中使用的编程语言中主要是C++、C#、Java等。游戏种类不同,所用到的语言是有差别的:2D游戏:C++;3D游戏:C#,Java(比较少用)。
游戏引擎的学习学会了编程,不会游戏引擎的使用也是不行的,现在游戏的运行都需要相应的游戏引擎来支持的。同样的以2D、3D游戏所使用的游戏引擎也是不同的:2D游戏:Cocos2dx引擎;3D游戏:unity3D引擎。
游戏知识的补充学会了语言,掌握引擎的使用,你还需要去了解游戏行业的知识,比如说游戏的团队人员分配,游戏制作的流程,用户的需求分析等。此外,你也需要试试关注游戏行业的资讯新闻,看引擎是否有更新,是否有新的可使用的插件等。

学习内容

1
Maya界面及大体制作流程学习

学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。

2
简单道具制作

通过简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式

3
中等道具制作

学习中等难度的道具制作,通过中等道具的制作从中学习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方

法。

4
复杂道具制作

学习怎样合理的去分析道具的结构,通过合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型

布线要求。


5
简单场景制作

学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,终完成整个场景制作。

6
复杂场景制作

分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不

同结构进行合理的布线

7
卡通角色的制作

初步进入卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。

8
女性、男性角色头部制作

人体进阶学习,头部五官的学习,解析人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。


9
女性、男性写实角色身体制作

学习分析人体的肌肉以及骨骼,各个躯干的比例结构。了解女人体和男人体的结构区别。

10
衣服、铠甲、武器的制作

结合之前所学来制作出完整的模型,制作中学习结合人体和道具的一些制作技巧,锻炼制作模型的综合能力。

11
生物模型制作

学习生物的模型和布线,分析生物和人物结构上的不同之处。了解生物的骨骼和肌肉结构。

12
角色表情制作通过BlendShape的学习,学习面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴等的动作变化规律
13
Zbrush模型基础

学习Zbrush的界面以及简单的笔刷应用,通过对Zbrush的学习,制作骷髅到人头的雕刻。

14
*角色Zbrush的制作

通过使用Zbrush制作人头后,进一步学习精细的人物写实制作。

15
brush重建拓扑

通过Zbrush来重新拓扑模型布线,提高自身对模型布线认识能力。


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