UI系统开发(Unity中的UI系统,包括常见UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配等,以及如何使用EventSystem、DOTween插件等来实现UI交互);网络应用开发(Unity中的网络通信技术,包括短连接通信、JSON/XML数据容器等,以及如何实现游戏的网络同步和多人在线功能);热更新与Shader渲染(Unity中的热更新技术,包括Editor工具开发、AssetBundle等,以及Shader渲染的基础知识,包括矩阵运算、简单光照模型等)
课程目标
课程内容
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Unity3D图形操作Unity引擎布局,熟练界面流程;Unity资源导入导出流程;Unity2D/3D场景搭建开发;Unity粒子系统,增加特效实战;Unity物理引擎,抓娃娃机项目实战;Unity光照系统;Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发;Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练
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C#语法、数据结构、算法C#初级,开发语法打底;C#中级,面向对象加强;C#高级,线程网络实训;数据结构,完善游戏数据存储和开发结构;游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法;游戏设计模式,以常用开发模式训练
3
Unity2D/3D实战项目开发Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵;Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼);Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发);Unity网络同步方案;服务器同步方案;客户端数据传输方案
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Unity强化训练、团队合作MMORPG商业游戏框架开发;Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学;Assetbundle资源打包,上传(Web服务器), 下载,加载训练;Unity游戏优化技巧;VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示);团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)
UI3d游戏开发就业前景