怎样用scratch编程做跳跃游戏
1.新建角色:分别倒入小猫角色,用绘制工具绘制角色1到角色6
2.小猫角色设计:游戏初始设计
游戏初始背景设计
游戏初始位置坐标设计
3.小猫角色设计:小猫的重力设计
Y坐标增加-10即角色往下运动,然后给重复执行命令。
4.小猫角色设计:保持小猫在黑色方块上的状态。
如果:侦测碰到黑色,那么:执行Y轴坐标增加10,即保持小猫一直在黑色上的状态;
5小猫角色设计:让键盘a键控制小猫向左运动。
如果:侦测到a键按下,那么:执行下面代码;
向左运动的时候,X坐标是减小的。
6.小猫角色设计:让键盘d键控制小猫向右运动。
如果:侦测到d键按下,那么:执行下面代码;
向右运动的时候,X坐标是增加的。
7.小猫角色设计:让键盘W键控制小猫向上运动。
如果:侦测到W键按下,那么:执行下面代码;
向上运动的时候,Y坐标是增加的。
8.小猫角色设计:让小猫碰到红色,游戏失败。
如果:侦测到小猫碰到红色,那么:执行下面代码;
碰到了红色后背景切换到游戏失败背景。
如何让学生了解scratch编程语言
首先让学生打开scratch程序,进入工作界面;
发现程序是英文界面,引导学生尝试把它换成中文界面,方便初中生学习,降低难度;
让学生观察界面,发现它的特点,不同颜色的面板有什么不同的功能,并实践一下,体验它们的用处;
引导学生去尝试如何将左边面板中的命令在脚本编辑区进行组合,实现编程的功能;
从基础的功能开始学习,首先学习创建角色,这是编程的起点;
然后尝试其他面板,譬如动作,如何让创建的角色在舞台运动;
7编程完毕,学会保存,这样学生就初步了解了scratch语言的特点和使用方法。