为了减少或消除信道差错的影响,必须采用适当的技术来对抗信道差错,这样,差错复原技术就成为易发生差错信道下视频压缩编码的重要内容之一。现有的或正在制定的视频压缩编码标准,如H.263+和MPEG一4等为了提高差错复原能力和满足易发生差错信道下视频传输业务的要求,均采用了若干差错复原技术,并成为标准的重要内容。
怎么选择合适的3D建模软件并学习其基础操作
怎么学习3D建模基础理论知识
3D图形处理的基本概念和技术
1
三维模型:用于表示物体的三维几何形状的数据结构,常见的表示方法包括多边形网格、曲面、体素等
2
渲染:将三维模型转化为二维图像的过程,包括光照计算、阴影生成、纹理映射、透明度处理等操作
3
光照和阴影:模拟光的效果和物体之间的遮挡效果,使三维模型看起来更加逼真
4
纹理映射:将图像或纹理应用到三维模型表面的技术,赋予模型表面细节和材质效果
5
相机投影和视点变换:将三维场景投影到二维屏幕上,通过改变相机的位置和方向来改变观察场景的视角,动画和变形:通过关键帧插值、骨骼动画、蒙皮等方式实现三维图像的连续变化和形变效果
3D图形处理的应用领域